- Опубликовано
Давай померимся MAU
- Автор
- Имя
- Product games с Кристиной Гусевой
- Telegram
- Product games с Кристиной Гусевой10409 подписчиков1020 постовПродакт-менеджер в New Yorker в Германии, ex-менеджер продукта в ВТБ ❤️ Рассказываю о карьере, делюсь, как строить продукты, которые пользователи полюбят Сотрудничество - @KriGuseva https://www.gosuslugi.ru/snet/6739ccfc340096358ba95950
Кратко
Давай померимся MAUMAU или monthly active users часто ставят в качестве одной из целевых метрик. Для тех кто позабыл, MAU отражает количество...
Давай померимся MAU
MAU или monthly active users часто ставят в качестве одной из целевых метрик. Для тех кто позабыл, MAU отражает количество уникальных пользователей, которые хотя бы раз заходили в продукт в течение месяца.
В качестве единственной целевой метрики MAU не очень хорош, так как стимулирует прибегать к методам, обеспечивающих рост в краткосроке. Дополнительно при оценке MAU стоит учитывать следующее:
1️⃣ Сходимость экономики. Сам по себе высокий MAU ничего не говорит о финансовом успехе продукта. В продукте может быть большое количество активных пользователей, но экономически эффекта от этого не будет.
2️⃣ Адекватность для сферы. Например, высокий MAU в страховом бизнесе может отражать проблемы в скоринге клиентов: у пользователей часто возникают страховые случаи. А вот для игры высокий MAU будет скорее отражать популярность среди игроков.
3️⃣ Воздействие внешних факторов. Если в предыдущем месяце MAU был 100, а в текущем - 1000, то на рост могли повлиять внешние факторы, а не рост качества продукта.
#PG_education


