- Опубликовано
Деньги - не главное
- Автор
- Имя
- Product games с Кристиной Гусевой
- Telegram
- Product games с Кристиной Гусевой10409 подписчиков952 постаПродакт-менеджер в New Yorker в Германии, ex-менеджер продукта в ВТБ ❤️ Рассказываю о карьере, делюсь, как строить продукты, которые пользователи полюбят Сотрудничество - @KriGuseva https://www.gosuslugi.ru/snet/6739ccfc340096358ba95950
Деньги - не главное
Чаще всего основным критерием при запуске продукта предприниматели ставят объем выручки или чистой прибыли. И это абсолютно справедливо, но не дает ответа, как этого достичь.
Разложим цель на этапы сверху вниз на примере приложения с монетизацией за счет показа рекламы.
1 уровень. Чистая прибыль = (LTV - CAC)*кол-во пользователей - фиксированные издержки.
LTV - выручка, которую пользователь приносит за все время использования приложения
CAC - стоимость привлечения пользователя
Фиксированные издержки - это затраты, которые мы понесем в любом случае. Пример: зарплата, аренда офиса и так далее.
Поскольку на фиксированные издержки мы влиять не можем, количество платящих пользователей зависит от масштабности кампании по их привлечению, то необходимо максимизировать следующее выражение: LTV - CAC
2 уровень. На втором уровне разложим LTV и CAC. Раскладываю для приложения с монетизацией за клики по рекламе в приложении.
LTV = кол-во пользователей*срок жизни пользователя (месяцы)*кол-во кликов по рекламе в месяц на пользователя*стоимость одного клика
CAC - стоимость привлечения одного пользователя в приложение
Теперь мы можем моделировать, какую из составляющих выражения нам нужно увеличивать и насколько. Помочь в этом вопросе может табличка, на которую я ссылалась выше.
3 уровень. Допустим, мы выявили, что проще всего нам будет работать над повышением срока жизни пользователя в приложении (lifetime). На этом этапе мы наконец переходим от что к как.
В общем смысле - далее анализируем путь пользователя, выявляем узкие места и генерим гипотезы, как можно закрыть эти места. Это можно разными способами, один из них - вместе с командой, применяя, например, модель double diamond.
Итого: при прочих равных основной метрикой лучше ставить не чистую прибыль / выручку, а ту метрику, которая влияет на эти показатели и для которой мы можем ответить на вопрос "как на нее повлиять?"
#PG_education
Закрепленные
Из подборки #PG_education
- Опубликовано
5 фактов из State of AI 2025–2026, которые ломают привычную картину рынка
- Опубликовано
AI-powered - больше не позиционирование. Playbook от First Round, как не утонуть в категории-болоте
- Опубликовано
Концепция
- Опубликовано
Как Canva нашла PMF: 260 млн пользователей и урок, который не очевиден
- Опубликовано
Принесла вам еще один классный инструмент,...
- Опубликовано
Чек-лист для Notion: первые 30 дней в новой компании
Свежие посты
- Опубликовано
5 фактов из State of AI 2025–2026, которые ломают привычную картину рынка
- Опубликовано
Где понетворкаться этим летом
- Опубликовано
AI-powered - больше не позиционирование. Playbook от First Round, как не утонуть в категории-болоте
- Опубликовано
Концепция
- Опубликовано
Не, ну, с договорами мы работаем так или иначе...
- Опубликовано
Как Canva нашла PMF: 260 млн пользователей и урок, который не очевиден
- Опубликовано
Обсудили сегодня с Инной на примере реальных...
- Опубликовано

