Подписаться
Опубликовано

Деньги - не главное

Автор
  • Имя
    Product games с Кристиной Гусевой
    Telegram

Деньги - не главное

Чаще всего основным критерием при запуске продукта предприниматели ставят объем выручки или чистой прибыли. И это абсолютно справедливо, но не дает ответа, как этого достичь.

Разложим цель на этапы сверху вниз на примере приложения с монетизацией за счет показа рекламы.

1 уровень. Чистая прибыль = (LTV - CAC)*кол-во пользователей - фиксированные издержки.

LTV - выручка, которую пользователь приносит за все время использования приложения CAC - стоимость привлечения пользователя Фиксированные издержки - это затраты, которые мы понесем в любом случае. Пример: зарплата, аренда офиса и так далее.

Поскольку на фиксированные издержки мы влиять не можем, количество платящих пользователей зависит от масштабности кампании по их привлечению, то необходимо максимизировать следующее выражение: LTV - CAC

2 уровень. На втором уровне разложим LTV и CAC. Раскладываю для приложения с монетизацией за клики по рекламе в приложении.

LTV = кол-во пользователей*срок жизни пользователя (месяцы)*кол-во кликов по рекламе в месяц на пользователя*стоимость одного клика

CAC - стоимость привлечения одного пользователя в приложение

Теперь мы можем моделировать, какую из составляющих выражения нам нужно увеличивать и насколько. Помочь в этом вопросе может табличка, на которую я ссылалась выше.

3 уровень. Допустим, мы выявили, что проще всего нам будет работать над повышением срока жизни пользователя в приложении (lifetime). На этом этапе мы наконец переходим от что к как.

В общем смысле - далее анализируем путь пользователя, выявляем узкие места и генерим гипотезы, как можно закрыть эти места. Это можно разными способами, один из них - вместе с командой, применяя, например, модель double diamond.

Итого: при прочих равных основной метрикой лучше ставить не чистую прибыль / выручку, а ту метрику, которая влияет на эти показатели и для которой мы можем ответить на вопрос "как на нее повлиять?"

#PG_education

Product games с Кристиной Гусевой
10409 подписчиков
981 пост
Продакт-менеджер в New Yorker в Германии, ex-менеджер продукта в ВТБ ❤️ Рассказываю о карьере, делюсь, как строить продукты, которые пользователи полюбят Сотрудничество - @KriGuseva https://www.gosuslugi.ru/snet/6739ccfc340096358ba95950

Закрепленные

Из подборки #PG_education

Опубликовано

Продакты, вы как, держитесь?

Продакты, вы как, держитесь?Вышел второй ежегодный опрос тех работников от Noam Segal и Lenny. И вот как AI на самом деле влияет на нашу...
Опубликовано

Freemium vs free trial: что по цифрам

Freemium vs free trial: что по цифрамПрименимо почти к любому продукту с бесплатным входом.• Медианная конверсия free-to-paid всего 8%. Но почти...
Опубликовано

Страница с ценами — это не дизайн, а среда принятия решения. Вот что на ней реально двигает деньги

Страница с ценами — это не дизайн, а среда принятия решения. Вот что на ней реально двигает деньгиСредняя компания тратит на ценообразование около...

Свежие посты

Опубликовано

Продакты, вы как, держитесь?

Продакты, вы как, держитесь?Вышел второй ежегодный опрос тех работников от Noam Segal и Lenny. И вот как AI на самом деле влияет на нашу...