- Опубликовано
Discovery в продукте: быстрые исследования и инструменты
- Автор
- Имя
- Product games с Кристиной Гусевой
- Telegram
- Product games с Кристиной Гусевой10409 подписчиков952 постаПродакт-менеджер в New Yorker в Германии, ex-менеджер продукта в ВТБ ❤️ Рассказываю о карьере, делюсь, как строить продукты, которые пользователи полюбят Сотрудничество - @KriGuseva https://www.gosuslugi.ru/snet/6739ccfc340096358ba95950
Я с анонсом новой огненной встречи на следующей неделе: на этот раз будем обсуждать тему, которая касается многих - Discovery на разных этапах жизненного цикла продукта 🔥
🔉О чем будем говорить
1. Как понять, что без исследований двигаться дальше нельзя? Все ли исследования полезны? Когда исследования могут навредить, а когда без них не обойтись? Как недостаточно глубокое исследование или неверная интерпретация результатов может привести к ошибочному пониманию рынка и потребностей клиентов. Почему важно не растягивать по времени исследования, чтобы не возникало задержек в разработке продукта.
2. Как выбрать инструменты для исследования? Расскажем про самые распространенные инструменты и то, как правильно определить, какой из них нужен для конкретной цели и задачи. Поделимся личным опытом работы с различными инструментами, а также упомянем про риски, которые могут быть в случае их неправильного подбора.
3. Как исследовать быстро, не теряя в качестве? Расскажем про комбинирование различных методов исследования и о том, какую пользу это приносит. Поделимся советами и лайфхаками из личного опыта по тому, как оптимизировать процесс исследования, чтобы собирать и анализировать данные и эффективно, и быстро.
🗣 О спикере
Евгения Черкашина, CEO humex и партнер Практики Discovery red_mad_robot. Эксперт в области создания человеко-ориентированных продуктов и сервисов. Преподаватель МВА, EMBA, корпоративных программ в МШУ Сколково и Высшей школе бизнеса НИУ ВШЭ
Пишет стратегии, проектирует сценарии и пользовательский опыт, тестирует гипотезы и запускает цифровые продукты для банков, финансовых сервисов и крупного бизнеса в телекоме, e-commerce, промышленности и госсекторе.
Участвовала в переводе книги «Сервис-дизайн на практике: Проектирование лучшего клиентского опыта». Практик дизайн-мышления, сертифицированный фасилитатор Lego Serious Play, спикер TEDx.
🕐 Когда
5 декабря в 19 часов по Москве на канале Product Games.
Закрепленные
Из подборки #product
- Опубликовано
Автоматизация поиска работы с помощью Claude
- Опубликовано
Ну что, объявляем голодные игры открытыми? :)
- Опубликовано
Ласт колл для джунов и тех, кто только метит в продакты
- Опубликовано
Как на самом деле растет Notion (и почему это не то, что вы думаете)
- Опубликовано
Закинула 13 евро сегодня в сервис генерации...
- Опубликовано
Редко пишу здесь о внутренней кухне нашего...
Свежие посты
- Опубликовано
5 фактов из State of AI 2025–2026, которые ломают привычную картину рынка
- Опубликовано
Где понетворкаться этим летом
- Опубликовано
AI-powered - больше не позиционирование. Playbook от First Round, как не утонуть в категории-болоте
- Опубликовано
Концепция
- Опубликовано
Не, ну, с договорами мы работаем так или иначе...
- Опубликовано
Как Canva нашла PMF: 260 млн пользователей и урок, который не очевиден
- Опубликовано
Обсудили сегодня с Инной на примере реальных...
- Опубликовано

