- Опубликовано
На этой неделе разбираю тему привлечения клиентов.
- Автор
- Имя
- Product games с Кристиной Гусевой
- Telegram
- Product games с Кристиной Гусевой10409 подписчиков1020 постовПродакт-менеджер в New Yorker в Германии, ex-менеджер продукта в ВТБ ❤️ Рассказываю о карьере, делюсь, как строить продукты, которые пользователи полюбят Сотрудничество - @KriGuseva https://www.gosuslugi.ru/snet/6739ccfc340096358ba95950
Кратко
На этой неделе разбираю тему привлечения клиентов. Разберем: - какие есть варианты - что лучше подходит вашему продукту в зависимости от вашей...
На этой неделе разбираю тему привлечения клиентов.
Разберем:
- какие есть варианты
- что лучше подходит вашему продукту в зависимости от вашей целевой аудитории
- посмотрим примеры: частично здесь, частично выложу в закрытом чате кейс-клуба
Крупными мазками существуют 4 варианта:
За счет виральности
За счет контента
За счет оплаты за продукт
За счет прямых продаж
Виральность работает так: пользователь регистрируется - приглашает других - часть из новых пользователь регистрируется тоже
Модель за счет контента работает так:
пользователь регистрируется - пользователь создает контент - контент распространяется - новые пользователи регистрируются
За счет оплаты за продукт:
пользователь переходит по рекламе - пользователь регистрируется и оплачивает продукт - компания реинвестирует выручку в рекламу
За счет прямых продаж:
пользователю продают товар сейлзы - полученная выручка реинвестируется в привлечение новых сейлзов
#PG_education



