Подписаться
Опубликовано

Как поступить, если при проверке идеи математика не сходится

Автор
  • Имя
    Product games с Кристиной Гусевой
    Telegram

Как поступить, если при проверке идеи математика не сходится

Первую часть можно почитать здесь. В ней рассматривала, как быстро проверить идею по разработке мобильного приложения с нуля.

Далее распишу, как можно играть переменными, чтобы математика сошлась.

Предпосылки для рассуждений - делаем коммерческое приложение по подписке, используем значения LTV из отчета выше.

Формула расчета количества установок из предыдущего поста, чтобы достичь окупаемость:

Количество загрузок = Общая стоимость разработки / (LTV одной загрузки - стоимость привлечения одной загрузки)

1️⃣ Общая стоимость разработки Часть работ на себя может взять предприниматель / продакт. Другой момент, что нулю этот показатель никогда не равен: мы платим либо временем, либо деньгами.

Снизить ее можно с помощью оптимального выбора площадки (веб / мобайл / что-то еще), способа разработки (no-code решение, кроссплатформенное приложение), применения возможностей AI - например, для генерации текстов, иллюстраций, требований, кода.

2️⃣ Стоимость привлечения одной загрузки. Это вопрос к маркетологам, но здесь может помочь креативный поход и насмотренность. Мы такую задачу закрываем в кейс-клубе.

Вот, например, как в свое время это сделал Robinhood.

3️⃣ Количество загрузок Будет ограничиваться объемом рынка. Как считать объем рынка с примерами можно посмотреть здесь.

Чем дороже стоимость разработки и выше стоимость привлечения, тем больше загрузок нужно получить.

Если мы уже оптимизировали затраты из пунктов 1 и 2, а количество загрузок все равно высоко для выбранного рынка, то можем пересмотреть идею и пересчитать объем рынка.

Например, для этого можно: 1) Найти проблему, которая актуальна большей аудитории. 2) Рассмотреть монетизацию не только за счет подписок или вообще отказаться от подписки. 3) Найти менее конкурентный рынок. Но здесь нужно быть аккуратными - иногда это сигнализирует, что на таком рынке не заработаешь.

🧮 Зачем вообще нужны эти оценки? Такая mind game помогает еще на нулевом этапе провести оценку идеи и выбрать наиболее жизнеспособную опцию.

📆 Всегда ли нужно проводить оценку? Быструю без детальных расчетов - да. Это можно сделать еще на «коленке».

С расчетами - нет, если протестировать идею можно быстро, с минимальными рисками и затратами.

В следующей части отвлечемся от мобильных приложений, и я покажу на примере, как проводить быструю оценку в уме.

#PG_education

Product games с Кристиной Гусевой
10409 подписчиков
981 пост
Продакт-менеджер в New Yorker в Германии, ex-менеджер продукта в ВТБ ❤️ Рассказываю о карьере, делюсь, как строить продукты, которые пользователи полюбят Сотрудничество - @KriGuseva https://www.gosuslugi.ru/snet/6739ccfc340096358ba95950

Закрепленные

Из подборки #PG_education

Опубликовано

Продакты, вы как, держитесь?

Продакты, вы как, держитесь?Вышел второй ежегодный опрос тех работников от Noam Segal и Lenny. И вот как AI на самом деле влияет на нашу...
Опубликовано

Freemium vs free trial: что по цифрам

Freemium vs free trial: что по цифрамПрименимо почти к любому продукту с бесплатным входом.• Медианная конверсия free-to-paid всего 8%. Но почти...
Опубликовано

Страница с ценами — это не дизайн, а среда принятия решения. Вот что на ней реально двигает деньги

Страница с ценами — это не дизайн, а среда принятия решения. Вот что на ней реально двигает деньгиСредняя компания тратит на ценообразование около...

Свежие посты

Опубликовано

Продакты, вы как, держитесь?

Продакты, вы как, держитесь?Вышел второй ежегодный опрос тех работников от Noam Segal и Lenny. И вот как AI на самом деле влияет на нашу...