Перейти к содержимому
Опубликовано

Монетизация AI-фич — Часть 1

Автор
  • Имя
    Product games с Кристиной Гусевой
    Telegram

Кратко

Монетизация AI-фич — Часть 1Во всех моих приложениях так или иначе встроены AI-фичи. Поэтому тема их монетизации для меня сейчас особенно...

Монетизация AI-фич — Часть 1

Во всех моих приложениях так или иначе встроены AI-фичи. Поэтому тема их монетизации для меня сейчас особенно актуальна.

Делюсь саммари, к которому пришла после изучения вопроса на reforge:

1. Какие бывают стратегии монетизации? 🔹 Прямой путь — когда вы берёте деньги за саму AI-фичу.

Форматы бывают разные:

1. Дополнение к продукту Например, AI-ассистент за +$10 в месяц — как отдельная надстройка.

2. Отдельный продукт Пример — GitHub Copilot. Он не входит в GitHub, это отдельная подписка, потому что решает отдельную задачу.

3. Повышение цены базового тарифа Вы просто добавляете AI-фичу и поднимаете цену на тариф. Это работает, если ей будут пользоваться большинство клиентов.

🔹 Косвенный путь — когда за фичу не платят напрямую, но она помогает вам зарабатывать через удержание или апгрейды.

Пример: Canva встроила AI-инструменты по уровням: в бесплатной версии — базовые функции, в Pro — больше, в Teams — ещё больше. Это создаёт понятный апгрейд-путь и привязку к сегменту.

Или когда AI просто делает продукт лучше — пользователи охотнее остаются или переходят на платные тарифы. А вы зарабатываете за счёт LTV.

2. Как понять, какой путь выбрать? 🔹 Прямой — если:

- AI-фича дорогая в обслуживании (серверы, модель, API),

- она даёт пользователю конкретную, измеримую пользу (время, деньги, результат).

👉 Пример: GitHub Copilot. По разным данным, повышает продуктивность на 30–40%. За такую фичу люди готовы платить.

🔹 Косвенный — если:

- фича усиливает основной продукт, но не вытягивает на самостоятельную ценность,

- вы на перегретом рынке, где конкуренты дают подобные фичи бесплатно,

- вам важнее удержание, вовлечённость, апгрейды.

____

Если тема интересна — поддержите пост 🔥. Это поможет понять, стоит ли выкладывать остальные части (всего их будет четыре).

#PG_education

Product games с Кристиной Гусевой
10409 подписчиков
1020 постов
Продакт-менеджер в New Yorker в Германии, ex-менеджер продукта в ВТБ ❤️ Рассказываю о карьере, делюсь, как строить продукты, которые пользователи полюбят Сотрудничество - @KriGuseva https://www.gosuslugi.ru/snet/6739ccfc340096358ba95950