Перейти к содержимому
Опубликовано

В соседнем чатике разгорелась дискуссия, как...

Автор
  • Имя
    Product games с Кристиной Гусевой
    Telegram

Кратко

В соседнем чатике разгорелась дискуссия, как планировать техдолг.Загвоздка вот в чем: задачи по техдолгу сложно защитить перед стейкхолдерами, так...

В соседнем чатике разгорелась дискуссия, как планировать техдолг.

Загвоздка вот в чем: задачи по техдолгу сложно защитить перед стейкхолдерами, так как а) они позволяют экономить в будущем, а не зарабатывать, б) не закрывают напрямую проблемы юзеров.

Но быстрорастущие продукты не могут избежать техдолга — он помогает командам двигаться быстрее. Вопрос в том, как его контролировать, чтобы он не парализовал разработку.

В моем опыте рабочая схема — квота на техдолг в каждом спринте. Разработчики сами решают, какие задачи ставить в эту квоту, чтобы не тормозить продукт.

Принесла вам табличку из Reforge с предложением, как можно приоритизировать задачи тех долга.

Где возникает техдолг? 1. Внеплановые задачи 2. Временные решения 3. Устаревающие технологии 4. Незапланированная работа Важно не просто снижать долг, а управлять им, выбирая, когда и сколько закрывать.

Как приоритизировать? 1. Уверенность – насколько велика вероятность проблемы? 2. Время – как скоро проблема станет критичным? 3. Влияние – ухудшит ли проблема опыт пользователей? 4. Последовательность – мешает ли развитию продукта? 5. Накопленный долг – не тормозит ли он команду?

#PG_education

Product games с Кристиной Гусевой
10409 подписчиков
1020 постов
Продакт-менеджер в New Yorker в Германии, ex-менеджер продукта в ВТБ ❤️ Рассказываю о карьере, делюсь, как строить продукты, которые пользователи полюбят Сотрудничество - @KriGuseva https://www.gosuslugi.ru/snet/6739ccfc340096358ba95950