- Опубликовано
Как сейчас развивать продукты в AI и не только
- Автор
- Имя
- Product games с Кристиной Гусевой
- Telegram
- Product games с Кристиной Гусевой10409 подписчиков980 постовПродакт-менеджер в New Yorker в Германии, ex-менеджер продукта в ВТБ ❤️ Рассказываю о карьере, делюсь, как строить продукты, которые пользователи полюбят Сотрудничество - @KriGuseva https://www.gosuslugi.ru/snet/6739ccfc340096358ba95950
Как сейчас развивать продукты в AI и не только
Наткнулась в LI пост от Ленни, который он написал после общения с Elena Verna. Она сейчас отвечает за growth в Lovable.
Очень срезонировало, потому что я думала о похожем сама в контексте роста своих продуктов и участия Европы в технологической гонке.
TL;DR: нужно двигаться быстро за счет внедрения новых фич, но при этом держать качество. Постоянно говорить о продукте, расти за счет коммьюнити и инфлюенсеров.
1. В AI product–market fit нужно находить заново каждые ~3 месяца, даже при $200M ARR.
2. Старые growth-плейбуки больше не работают: применимо лишь 30–40% прошлого опыта.
3. Рост в AI идёт на 95% от новых фич и продуктов, а не от оптимизации воронок.
4. Постоянно релизь и публично об этом говори, продукт должен «жить» на глазах у пользователей.
5. Раздавай продукт щедро: бесплатные кредиты и ивенты - это маркетинг, а не издержки.
6. Инфлюенсеры и короткие видео работают в ~10 раз лучше платной рекламы.
7. MVP умер: минимальный стандарт теперь - «минимально любимый продукт».
8. Комьюнити - ключевой драйвер роста, удержания и word of mouth.
9. Нанимай людей, которые умеют наводить порядок в хаосе и работать без инструкций.
10. Быстрый рост возможен без выгорания - если жёстко ставить личные границы.
#PG_education
Закрепленные
Из подборки #PG_education
- Опубликовано
Продакты, вы как, держитесь?
- Опубликовано
Как разбавить стандартные вопросы на продуктовом интервью
- Опубликовано
Как скаутить перспективные идеи приложений
- Опубликовано
Почему AI-персоны так убедительно врут
- Опубликовано
Freemium vs free trial: что по цифрам
- Опубликовано
Страница с ценами — это не дизайн, а среда принятия решения. Вот что на ней реально двигает деньги
Свежие посты
- Опубликовано
Голоса разделились поровну 🙂
- Опубликовано
Вот, что стало интересно:
- Опубликовано
Продакты, вы как, держитесь?
- Опубликовано
Рандомная фишка, которую обнаружила:
- Опубликовано
Кейс Slack: что сделала команда, чтобы юзеры...
- Опубликовано
Как разбавить стандартные вопросы на продуктовом интервью
- Опубликовано
Как скаутить перспективные идеи приложений
- Опубликовано


