- Опубликовано
Пример, как вайбкодинг меняет работу продакта
- Автор
- Имя
- Product games с Кристиной Гусевой
- Telegram
- Product games с Кристиной Гусевой10409 подписчиков952 постаПродакт-менеджер в New Yorker в Германии, ex-менеджер продукта в ВТБ ❤️ Рассказываю о карьере, делюсь, как строить продукты, которые пользователи полюбят Сотрудничество - @KriGuseva https://www.gosuslugi.ru/snet/6739ccfc340096358ba95950
Пример, как вайбкодинг меняет работу продакта
Наглядный способ, как сделать свою работу продакта интерактивнее.
Дано:
Создаем новый продукт. Нужно составить первоначальный скоуп, собрать обратную связь с пользователей по нему, внести правки в функционал, сделать доку для дизайна и разработки, отдать в дизайн и разработку.
Как было раньше:
Пишем верхнеуровневую доку, делаем прототип в Figma (чаще с дизайнером), собираем обратную связь от пользователей, дизайнер делает дизайн, ты пишешь детальную доку.
Как теперь:
- Вайбкодишь прототип, визуально видишь результат, вносишь правки на лету. В этом время дизайнер и разработчик занимаются другими задачами бэклога.
- Собираешь обратную связь с прототипом.
- Вносишь правки в прототип.
- Документацию для дизайнера и разработки по готовому прототипу делает IDE по твоему запроу в один клик.
Итого:
- Интересная и вдохновляющая часть работы остается
- Нудная автоматизируется
- Оставшееся свободное время посвящаете приятностям
Профит!
Закрепленные
Свежие посты
- Опубликовано
5 фактов из State of AI 2025–2026, которые ломают привычную картину рынка
- Опубликовано
Где понетворкаться этим летом
- Опубликовано
AI-powered - больше не позиционирование. Playbook от First Round, как не утонуть в категории-болоте
- Опубликовано
Концепция
- Опубликовано
Не, ну, с договорами мы работаем так или иначе...
- Опубликовано
Как Canva нашла PMF: 260 млн пользователей и урок, который не очевиден
- Опубликовано
Обсудили сегодня с Инной на примере реальных...
- Опубликовано
