Подписаться
Опубликовано

Пример, как вайбкодинг меняет работу продакта

Автор
  • Имя
    Product games с Кристиной Гусевой
    Telegram

Пример, как вайбкодинг меняет работу продакта

Наглядный способ, как сделать свою работу продакта интерактивнее.

Дано: Создаем новый продукт. Нужно составить первоначальный скоуп, собрать обратную связь с пользователей по нему, внести правки в функционал, сделать доку для дизайна и разработки, отдать в дизайн и разработку.

Как было раньше: Пишем верхнеуровневую доку, делаем прототип в Figma (чаще с дизайнером), собираем обратную связь от пользователей, дизайнер делает дизайн, ты пишешь детальную доку.

Как теперь: - Вайбкодишь прототип, визуально видишь результат, вносишь правки на лету. В этом время дизайнер и разработчик занимаются другими задачами бэклога. - Собираешь обратную связь с прототипом. - Вносишь правки в прототип. - Документацию для дизайнера и разработки по готовому прототипу делает IDE по твоему запроу в один клик.

Итого: - Интересная и вдохновляющая часть работы остается - Нудная автоматизируется - Оставшееся свободное время посвящаете приятностям

Профит!

Product games с Кристиной Гусевой
10409 подписчиков
952 поста
Продакт-менеджер в New Yorker в Германии, ex-менеджер продукта в ВТБ ❤️ Рассказываю о карьере, делюсь, как строить продукты, которые пользователи полюбят Сотрудничество - @KriGuseva https://www.gosuslugi.ru/snet/6739ccfc340096358ba95950

Закрепленные

Свежие посты